Die Menschen hinter den Spielen
Greater Games, das sind Greta Hoffmann und eine Crew, die mit jedem Projekt wechselt. Wer an einem Spiel mitarbeitet, wird genannt und meistens auch gezeichnet.
Platzhalter: Die neue Crew-Zeichnung für O-Nio! ist in Arbeit.

Greta Hoffmann
Greta hat Greater Games gegründet. Sie entwirft, zeichnet und produziert das meiste, was du auf dieser Seite siehst. Seit 2013 macht sie Spiele, die etwas beibringen: von Müllsortier-Monstern bis zu Eichhörnchen, die investieren.
Sie ist Professorin für Game Design am Cologne Game Lab (TH Köln) und hat am KIT zu Game Design für das Lernen promoviert. Sie organisiert den RAW Talent Stand auf der gamescom mit und sitzt im Vorstand der DGSW. Und sie ist bis heute überzeugt: Deutsches Brot ist die beste Metapher für gute Spiele.
Die Crew, mit der wir immer wieder arbeiten
Jedes Projekt bekommt sein eigenes Team aus Freelancerinnen, Praktikantinnen und Partner*innen. Diese drei sind fast immer dabei.
bitowl
Code für O-Nio!, Punzel und die Updates, die unsere veröffentlichten Spiele am Laufen halten. Mehr auf bitowl.net.
Knaddersound
Mathilde Hoffmann und Felix Barbarino. Musik und Sound für O-Nio!, InvestNuts und mehr.
Madelaine Benda
Planung, Recherche und dafür sorgen, dass O-Nio! auf Kurs bleibt.
Jedes Spiel endet mit den Menschen, die es gemacht haben.
Jedes Spiel bekommt seine eigene Credits-Seite, gestaltet zusammen mit den Menschen, die es gemacht haben. Alle werden als passende Figur eingebaut: Bei Punzel bekam jede*r einen eigenen Gobbo.





Studierende, Freelancer*innen, befreundete Studios
Wir arbeiten regelmäßig mit Studierenden und Absolventinnen von Games-Hochschulen zusammen, als Praktikantinnen oder Freelancer*innen, und mit anderen Studios an gemeinsamen Projekten. Interesse? Schick uns ein kurzes Hallo und erzähl uns, was du gerne machen möchtest.