O-Nio und Goldy Prinzessin Punzel Das InvestNuts-Eichhörnchen Ein Lich aus LICH

Wir machen Vollkornbrot-Spiele*.

Wir sind ein kleines, feines Studio mit Sitz in Deutschland und internationalen Kooperationen. Wir machen interaktive Produkte, die A) es wert sind, gemacht zu werden, B) Spaß beim Spielen machen und C) gut aussehen.

Ausgezeichnet für
2026Uuugh – Falsches Spiel
2021InvestNuts
GütesiegelDie Müll AG* · Uuugh
2016Die Müll AG*
Forschung
Falling Walls Lab Karlsruhe3. Platz 2021HEYA
2020Kubun
Gerade in Entwicklung

O-Nio!

O-Nio und Goldy

Ein gewaltiger Götterkrieg hat die Welt zerschmettert. Schnapp dir deine Spitzhacke, rette deine Gemüsefreunde und bau Centgard wieder auf, Scherbe für Scherbe.

Demo jetzt verfügbar · Premiere auf der gamescom 2026
O-Nio und Goldy
Unsere Spiele

Unsere Vollkorn-Auswahl: spaßige Textur, Sinn in jedem Bissen.

Mehr als Spiele · UX & Forschung

Wissen spielerisch machen

Game-Design-Denken funktioniert auch außerhalb von Spielen. Diese Tools sind aus Gretas Forschung dazu entstanden, wie Menschen Informationen finden, ordnen und sich merken.

Serious Games

Jedes Serious Game, das wir veröffentlichen, gewinnt Preise. Und behält seine Spieler*innen.

Die meisten Serious Games sind Forschungsprojekte, die verschwinden, sobald die Förderung endet. Unsere werden veröffentlicht und bleiben lebendig: Die Müll AG sortiert seit 2015 mit Spieler*innen Müll und wird, genau wie InvestNuts und Uuugh, bis heute jeden Tag gespielt.

Lust dabei zu sein? Arbeite mit einem der BESTEN SERIOUS-GAMES-STUDIOS Deutschlands.

Partner

Spiele für alle, die etwas verändern wollen

Wir haben Spiele mit einem Universitätsklinikum, einem digitalen Vermögensverwalter und mehr als zwanzig Kommunen gemacht. Wir bringen Forschung dazu mit, was Lernspiele wirksam macht, und das Handwerk, sie spaßig zu machen.

  1. 1 · Wir lernenÜber 1. dein Thema, 2. deine Zielgruppe, 3. was sich ändern soll.
  2. 2 · Wir bauen PrototypenEine spielbare erste Version, früh, aber robust.
  3. 3 · Wir testenMit den Menschen, für die es gedacht ist: Schulen, Vereine, Kliniken.
  4. 4 · Wir veröffentlichen & passen anLaunch, dann Versionen für weitere Partner.
Wir haben gearbeitet mit

AWRRW, Stadt Zürich und Stadt Karlsruhe: Die Müll AG, ein Spiel von Bunny & Gnome*. KIT und Cologne Game Lab: Forschung und Lehre.

Greta Hoffmann
Studio

Greta Hoffmann und ihre Crew

Greta macht seit 2013 Spiele, die etwas beibringen: von Müll sortierenden Monstern bis zu Finanzwissen für Eichhörnchen. Sie ist Professorin für Game Design am Cologne Game Lab (TH Köln), hat am KIT über Game Design für das Lernen promoviert und nebenbei eine offene Ontologie mit 591 Game-Design-Elementen aufgebaut.

Jedes Spiel hat seine eigene Crew. Feste Mitstreiterinnen: bitowl (Hauptprogrammierung), Knaddersound – Mathilde Hoffmann & Felix Barbarino (Sound und Musik), Madelaine Benda (Projektmanagement), dazu Freelancerinnen und Praktikant*innen.

Ölgemälde: ein Laib Brot auf einem Holzbrett
Gemälde: AMEI Hoffmann
Unser Vollkorn-Manifest

Spaßige Textur. Sinn in jedem Bissen.

Als Deutsche kennen wir uns mit Brot aus.

Jeder Bissen gehaltvoll und lohnend. Ganz ohne Glasur.

Vollkornbrot macht satt und schmeckt trotzdem großartig. Gute Spiele sollten das auch.